株価は何で決まる?
本当の市場では、買いたい人と売りたい人の注文によって価格が決まる。決算・金利・競争・将来への期待などが注文を動かす。
実際の報道見出し × ゲーム独自の価格反応モデル。50銘柄・全員共通の市場で学ぼう。
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実在の報道見出しを使っています。価格の反応はゲーム独自の推定で、実際の株価・因果関係ではありません。
| 銘柄 | 業種 | 現在株価 | 前回比 | 取引 |
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| 銘柄 | 保有株数 | 平均取得価格 | 評価額 | 評価損益 |
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| 日時 | 銘柄 | 売買 | 株数 | 約定価格 |
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銘柄入れ替え時に保有していた旧株式は、切り替え時の仮想株価で現金化し、アカウント残高へ反映しています。
| 旧銘柄 | 株数 | 精算単価 | 現金化額 |
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ランキングは各プレイヤーの「現金 + 保有株の評価額」で決まります。実際のお金ではありません。
本当の市場では、買いたい人と売りたい人の注文によって価格が決まる。決算・金利・競争・将来への期待などが注文を動かす。
好決算でも株価が下がることがある。「市場の予想」を上回ったかどうかも重要。このゲームの見出し判定は練習用の簡略モデル。
騰落率=(今の株価−前の株価)÷前の株価×100。買値と現在値の差は「含み損益」。売却して初めて「実現損益」となる。
1社に資金を集中させると、その会社の悪いニュースの影響を大きく受ける。複数の銘柄を持つ考え方を「分散投資」という。
企業が利益の一部を株主に分配する場合がある。現実の配当額と支払日は企業ごとに異なる。ここではゲーム内の月次配当を使う。
株価、取引量、価格変動、配当率、団体の「株」はすべて仮想。ニュースと価格のつながりも推定で、実在する証券取引・予測ではない。
対象時点に保有する株式に対し、評価額のおよそ 0.1% を仮想配当として現金残高に付与します。配当はその月に1回だけ実行されます。
| 配当月 | 銘柄 | 対象株数 | 受取金額 |
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